[appel à communications] colloque “Le jeu vidéo en ligne : jouer, étudier, préserver” (jusqu’au 15 février)
Ce colloque international propose d’interroger l’histoire, les pratiques et les enjeux de conservation des jeux vidéo en ligne, depuis leurs premières formes en réseau jusqu’aux modèles contemporains fondés sur le streaming, les jeux-services et les...
